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真・三國無双4

プラットフォーム : PlayStation2
CEROレーティング: 12才以上対象
5つ星のうち3.8 235個の評価

¥3,300 税込
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この商品について

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登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 年齢対象 ‏ : ‎ 12才以上対象
  • 製品サイズ ‏ : ‎ 19 x 13.5 x 1.5 cm; 143 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2005/2/24
  • ASIN ‏ : ‎ B0007IGVNK
  • 製造元リファレンス ‏ : ‎ SLPM65890
  • カスタマーレビュー:
    5つ星のうち3.8 235個の評価

商品の説明

商品の説明

商品内容:プラケース・ディスク・説明書になります。 ◇【商品状態:ディスクは盤面にわずかなスレキズがありますが、おおむね綺麗な状態です。説明書は全体的に少々のシワがありますが、多少汚れ等ある場合が有ります。 ケースは少々のスレ・汚れがありますが、比較的良好な状態です 動作確認済みですので、届いてからすぐにプレイ頂けます。 ★簡易クリーニング済みです。 ★付属品は上記の付属品となります。記載していない付属品は含まれておりません。

Amazonより

美麗なグラフィックで描かれた三国志に登場するキャラクターを操って、爽快なアクションを繰り広げていく、「真・三國無双」シリーズ第4弾。

今作では、「曹丕」「趙雲」「夏侯惇」「孫策」など武将固有のストーリーで一人の英雄として生きていく新しい無双モードや、「無双覚醒」「エボリューション攻撃」など新アクション搭載でさらに充実したゲーム内容となっている。

シリーズ最多の敵を表示できるようになっており、遠くの兵士の戦闘も確認できるなど、ゲームの迫力が増しているのもポイント。また、新システムの「拠点」には、攻撃拠点や防御拠点、補給拠点などが存在し、ステージの戦略性も増した。前作を楽しんだ人にも魅力的な内容といえる。(大泉純一)

カスタマーレビュー

星5つ中3.8つ
235グローバルレーティング

この商品をレビュー

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お客様のご意見

お客様はこのゲームのグラフィックについて非常に高く評価しています。画面が全作品で最も美しく、かっこいいと感じています。また、爽快感が高く、敵をなぎ倒す爽快感も好評です。戦闘中の会話やイベントも増えており、ストーリー性が高いと評価されています。また、キャラクターごとにストーリーモードがあり、それぞれに個性がある点も魅力的だと感じているようです。一方で、操作性については意見が分かれているようです。

お客様の投稿に基づきAIで生成されたものです。カスタマーレビューは、お客様自身による感想や意見であり、Amazon.co.jpの見解を示すものではありません。

13人のお客様が「グラフィック」について述べています。13肯定的0否定的

お客様はこのゲームのグラフィックについて高く評価しています。画面が全作品で最も美しく、オープニングの映像もかっこいいと好評です。また、画像が細かいところまでよく書き込まれており、操作の改善が必要だと感じています。

"ディスクで一番重要な部分は、裏面の傷が有るか無いかです。目立ったキズがほとんど付いてなくて、とても綺麗な状態でした。こういう良品を提供してくれることは、消費者としては凄く嬉しい事です!かなり古い商品ですが、保存状態が良かったお陰で外箱も説明書も良い状態でした。..." もっと読む

"良かった所 映像が綺麗。 1Pプレイの時にはほぼ処理落ちがない。 馬に乗りやすくなった。 チャージやダッショ攻撃時に自由に方向転換ができる。 雑魚敵がワラワラで爽快感がある。..." もっと読む

"大人気歴史アクションゲームの三國無双の第4弾! さすがに第4弾だけあってCGは文句無しに美麗だしシステムも洗練されていていて感心させられる。 戦国無双からの登場である進入拠点争奪システム採用や敵キャラの一瞬回復キャラ禁止(たまに例外あり)..." もっと読む

"最初のオープニングはさすが「三国無双」といった感じ。かっこいいの 一言でした。めとれました。 武将の動きも変わらず良いし、何より『護衛』との連携が楽しいですね 今回のは、個人武将によって進んでいくので「3」よりは時間短縮で遊べる所が嬉しいです。..." もっと読む

9人のお客様が「爽快感」について述べています。9肯定的0否定的

お客様はこのゲームの爽快感を高く評価しています。やっていて敵をなぎ倒す爽快感が引き続き良いと感じており、チャレンジモードの「暴風」はストレス解消に最適だと好評です。また、武器取りも楽しいとの声があります。グラフィックの綺麗さや、敵を切っていく時の爽快感も好評です。

"...武将ごとの無双モードに戻ったのもいいですね。そしてやはり武器取りは楽しいです。 音楽はテンポのいい曲が多く、3よりいいと思います。 三国志ゲームに爽快な音楽というミスマッチさが気になって2からはじめたのに..." もっと読む

"...馬に乗りやすくなった。 チャージやダッショ攻撃時に自由に方向転換ができる。 雑魚敵がワラワラで爽快感がある。 チャージ1、3、4、6等がより個性的になった(気がする)。 無双覚醒、ジャンプチャージが追加され戦い方に幅が出た。..." もっと読む

"...気軽に進めて行くことができます。(手抜きと思う方もいる。) 加えてグラフィックの綺麗さ、敵を切っていく時の爽快感、シリーズを通して最高傑作だと評価出来ます。..." もっと読む

"相変わらず爽快感のあるゲームですが、ちょっとマンネリ気味なのも事実。 武将が増えるのはいいのですが、よっぽどでなければ全てを出現させようとは思わないのでは? その前に飽きてしまうます。 なのに、全武将を出現させないと出てこない武将がいるなんて。..." もっと読む

7人のお客様が「ストーリー」について述べています。7肯定的0否定的

お客様はこの三国無双のストーリーについて高く評価しています。戦闘中の会話やイベントも増えており、全作と比べてストーリー性があると感じています。また、一人一人にストーリーモードがあり、それぞれに個性があって面白みがあるようです。音楽もテンポの良い曲が多く、3より良いという意見もあります。ただし、ムービーの質が低下していた点については不満の声があります。

"...武将ごとの無双モードに戻ったのもいいですね。そしてやはり武器取りは楽しいです。 音楽はテンポのいい曲が多く、3よりいいと思います。 三国志ゲームに爽快な音楽というミスマッチさが気になって2からはじめたのに..." もっと読む

"...ステージ数も少な目だったのでサクサク進められます。 戦闘中の会話やイベントも増えており全作などと比べるとストーリー性があっておもしろかったです。 残念だったのはムービーの質が下がっていたところですかね。" もっと読む

"...諸葛孔明があまりすごく見えないのはこのため。 無双モードが一人一人別々になったのは大正解でしたね。ボリュームがあってすばらしいです!やり応え満点です!" もっと読む

"今回の三国無双は、もう最高です! 画像はキレイだし、新しい機能がたくさんだし、新キャラはたくさん! いいことばっかり!三国無双の中で一番イイ!!何時間でもできる! スゴイ!あぁ~!もう楽し~~!!" もっと読む

4人のお客様が「システム」について述べています。4肯定的0否定的

お客様はこのゲームのシステムを高く評価しています。洗練されたシステムが感心させられると感じており、シリーズを通して最高傑作だと評価されています。エンディングもキャラごとにあってどれも良かったという声もあります。一方で、チャレンジモードの時間が長い点や、キャラクターごとのエンディングがあることについては不満の声があります。

"大人気歴史アクションゲームの三國無双の第4弾! さすがに第4弾だけあってCGは文句無しに美麗だしシステムも洗練されていていて感心させられる。 戦国無双からの登場である進入拠点争奪システム採用や敵キャラの一瞬回復キャラ禁止(たまに例外あり)..." もっと読む

"...気軽に進めて行くことができます。(手抜きと思う方もいる。) 加えてグラフィックの綺麗さ、敵を切っていく時の爽快感、シリーズを通して最高傑作だと評価出来ます。..." もっと読む

"かなり出来が良かったんじゃないでしょうか。 「3」の勢力別無双モードから、武将別のシナリオに変更になり、そのステージ数も大体5ステージとプレイしやすかったと思います。ジャンプチャージ攻撃が武将固有のアクションになり、それぞれに個性があって面白みがあります。新武将も使いやすくいい感じです。..." もっと読む

"...キャラも無双モードで解説?みたいなことをしてくれるので、普段あまりしゃべらないキャラの声も聞ける。エンディングもキャラごとにあってどれもよかった。チャレンジモードがどれも時間が長い" もっと読む

3人のお客様が「ストレス解消」について述べています。3肯定的0否定的

お客様はこのゲームでストレス解消に最適だと評価しています。暴風モードの爽快感や攻撃範囲が広いため、ストレスを感じずサクサク敵兵を倒せる点が好評です。また、拠点システムや覚醒の使いどころの楽しさも魅力的だと感じています。武将ごとの無双モードに戻ったのも好評です。

"...他にこれといってしたいゲームがなかったので今更ながら購入しました。 拠点システム、覚醒の使いどころの楽しさ、ワラワラ感はいい感じだと思います。 武将ごとの無双モードに戻ったのもいいですね。そしてやはり武器取りは楽しいです。..." もっと読む

"チャレンジモードの「暴風」は、ストレス解消に最適で爽快感抜群!! あの敵をなぎ倒しまくる快感こそ、「無双」の醍醐味かと。 音も前作と違い、結構いい感じなものに。 個人的に、オリジナル武将が作れないのは、ちと残念かな。..." もっと読む

"今までの中で最高のできと言える!!攻撃範囲が最初からある程度広いのでストレスを感じずサクサク敵兵を倒していけます。また、従来の限られた武将だけでなく、一人一人にストーリーモードがあり好きなキャラクターのストーリーが楽しめます。ムービーも3を遥かに上回る綺麗さでエンディングを観たときの感動は底知れず。..." もっと読む

9人のお客様が「操作性」について述べています。6肯定的3否定的

お客様はこのゲームについて、操作性について意見が分かれています。新武将の使いやすさや、全武将完全クリアーがわりと楽にできる点を高く評価しています。また、馬に乗りやすくなったという声もあります。イベントムービーも燃えるなど、爽快な要素が含まれています。一方で、単純作業が辛いという指摘もあります。システムを変にかえてややこしくなりすぎているという指摘もあります。

"良かった所 映像が綺麗。 1Pプレイの時にはほぼ処理落ちがない。 馬に乗りやすくなった。 チャージやダッショ攻撃時に自由に方向転換ができる。 雑魚敵がワラワラで爽快感がある。..." もっと読む

"...ステージも結局同じ面ばかりやらされ、単純作業が辛い。 頑張って能力をMaxにしなくてもそこそこがんばれてしまう難易度も微妙。ストーリーの流れ的には3のチーム戦のほうがとっつきやすくはありました。キャラによってイベントの台詞も変わったし。..." もっと読む

"...無双モードと呼ばれる武将固有の物語も各武将基本的に全5ステージ程なので(一部の武将を除く。)気軽に進めて行くことができます。(手抜きと思う方もいる。) 加えてグラフィックの綺麗さ、敵を切っていく時の爽快感、シリーズを通して最高傑作だと評価出来ます。..." もっと読む

"...全員合わせても300回もかからない。(無双3で全ステージを回りながら全員分クリアしようとすると大体680ステージ) ステータスアップも非常に楽で難易度普通の2,3ステージ目で既に一般武将が+4クラスのアイテムを落してくれるのだ。..." もっと読む

上位レビュー、対象国: 日本

  • 2024年7月3日に日本でレビュー済み
    Amazonで購入
    注文から到着まで4日ほど掛かりましたが良い品でした
  • 2005年12月16日に日本でレビュー済み
    Amazonで購入
    もういい加減お腹いっぱいかなと手を出してなかったんですが

    他にこれといってしたいゲームがなかったので今更ながら購入しました。

    拠点システム、覚醒の使いどころの楽しさ、ワラワラ感はいい感じだと思います。

    武将ごとの無双モードに戻ったのもいいですね。そしてやはり武器取りは楽しいです。

    音楽はテンポのいい曲が多く、3よりいいと思います。

    三国志ゲームに爽快な音楽というミスマッチさが気になって2からはじめたのに

    3で中華風の音楽になって少しがっくりしたので・・・。

    不満なところは爽快感が足りない!斬っていても「重さ」を感じない。

    空気を斬っているような・・・?斬る感触は2に戻して欲しいです。

    そして何より後から猛将伝を発売するのをやめてほしい!!!

    猛将伝があるとシリーズごとの目新しさが半減していくような気がします。

    無印で後から出す猛将伝のシステムを取り入れるか、次のシリーズで生かしてほしい。
    13人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート
  • 2005年8月15日に日本でレビュー済み
    Amazonで購入
    発売日に購入して以来一度飽きましたが、
    また9月に猛将伝が発売されると聞いたので思い出したように今やっているところです。
    今回良くなったと思う一番の点は雑魚兵のワラワラ感が戻ったところでしょうか。
    私個人的にはは今までの無双シリーズの中では
    2が最高の出来だったと思っているのですが、馬に乗ったままアイテムを取れない‥等、
    今となると経年なりの不便さを感じるところが所々目立つようになり
    かといって3はなんだか面白くないしな~と思っていました。
    でも今回はいいですね☆
    2で感じた不便も改善されつつ雑魚兵のワラワラ感はそのまんま。
    呂布でプレイすることが多いのですが、敵拠点をわざと残しておくと
    ワラワラ出てきてくれるので(笑)主婦の私でも1000~2000人斬りは楽勝になりました。
    これはかなりのストレス解消になります(*^_^*)
    また今回武器の重さっていうのがありますが
    最初は「全然関係ない、こんなの無意味!」と思っていたんですけど
    重い武器から軽い武器に変えてみたらやっぱり軽かったです^_^;
    気分的な問題かもしれませんが走る速度も違うかな?と思いました。
    来月発売の猛将伝には正直、コーエーのミエミエな戦略が感じられ
    もうお腹いっぱいです。
    今更、入門モードもいらないような。。。
    でも発売間近になると欲しくなりそうなのでコーエーの戦略に対して☆1つマイナスです。
    17人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート
  • 2024年2月13日に日本でレビュー済み
    Amazonで購入
    昔やっていたゲームでした久しぶりにやって楽しかったです。
  • 2015年9月26日に日本でレビュー済み
    PS2アーカイブス版でプレイ。名前のない兵卒さんでも無茶強いステージがある。最早呂布なんて何の意味もないね。
    関羽伝の龐徳とか可笑しすぎ。世界でコイツ倒せた奴まだ誰もいないんじゃないか?ってぐらい強い。あのステージクリア出来たらギネス申請して問題ないと思う。
    無双武将より何千万倍も強いモブ武将がいるのって後にも先にもこのシリーズだけじゃないか?データ入れ間違えた可能性あるね。
    あと護衛武将が全然仕官してこないけど、何か条件があるのかも。
    本当にランダムなの?ランダムで1/1000000000とかそんな確率やめてほしい。

    3から大きく変わって色々考えられてるけど、モブ>>>>>>>>>>>>>>>>>無双になってる時点で本末転倒。ゲームバランス崩壊し過ぎ。
    3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート
  • 2019年4月8日に日本でレビュー済み
    Amazonで購入
    最初は強化してない状態なのでアイテム探しと回収して無双ができてくるので途中までは楽しめます。
    ただ、同じことの繰り返しなので飽きがくるのも割と早く、難易度を難しいや修羅にすると能力MAXでも格闘ゲームでいうところのマナー違反「ハメ攻撃」を使われて防御もジャンプも無双も何もできずにやられて瀕死か有名武将などは「超高火力ハメ攻撃」で一気に終了してしまうという難易度の上げ方を間違えてる始末。(当たり判定を細かくしてかすった程度や直撃でダメージが変わるとかならわかるのですが・・・。)
    また、武将は作り手のお気に入りだけが作りこまれてる感じで、他は適当で同じことの繰り返しで飽きます。
    武将を無駄にたくさん出すより、ストーリーを深く作りこんで鍛えた武将で無双しまくりながらその人物を深く学んでいけるほうが楽しめる気がする(ifストリーも含めて)ので星は2つにしました。
    この系統のゲームは無双できなくなって爽快感がなくなったら本末転倒(終わり)だと思います。
    3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート
  • 2022年10月25日に日本でレビュー済み
    Amazonで購入
    ディスクで一番重要な部分は、裏面の傷が有るか無いかです。目立ったキズがほとんど付いてなくて、とても綺麗な状態でした。こういう良品を提供してくれることは、消費者としては凄く嬉しい事です!かなり古い商品ですが、保存状態が良かったお陰で外箱も説明書も良い状態でした。機会が有ればまたこちらを利用したいと思います。良い商品を選別して提供して頂き、誠に有難うございました。
    1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート
  • 2007年12月1日に日本でレビュー済み
    Amazonで購入
    最初は面白いが、能力最強まで上げて武器・アイテムも一通り揃えてしまうとマンネリ化。
    キャラが豊富な点は良い。ひとつ言えるのは2の方が雑魚敵がワラワラ出てきて爽快感はあった。
    数もそうだが雑魚の耐久力が無さ過ぎるので能力を強化したほうがいいと思う。
    2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート